GTA 6, скорее всего, не будет поддерживать 60 FPS, предупреждает бывший разработчик Rockstar Games ГТА, 30 января, 2025 Ранее работавший в Rockstar Games Майк Йорк выразил опасения по поводу плавности игрового процесса Grand Theft Auto 6, сосредоточившись на частоте кадров в секунду. Его замечания направлены на консоли текущего поколения, но эти опасения могут потенциально привести к проблемам и негативным реакциям.
GTA 6 Online выйдет отдельно — что нужно знать! ГТА, 30 января, 2025 Rockstar хранит загадочное молчание относительно своего долгожданного приключенческого боевика в открытом мире, который они впервые продемонстрировали в трейлере GTA 6 в декабре 2023 года. Хотя изначально они планировали выпустить игру в 2025 году, никакой информации о различных изданиях или ценах не было раскрыто.
Grand Theft Auto 6, скорее всего, не будет работать на скорости 60 FPS на текущих консолях — бывший аниматор Rockstar Games ГТА, 30 января, 2025 В эксклюзивном чате с Kiwi Talkz (спасибо GamesRadar) бывший аниматор Майк Йорк намекнул, что Rockstar Games потенциально может управлять игрой с плавным запуском на 60 кадрах в секунду в настоящее время. Однако Йорк предполагает, что более вероятно, что мы увидим игру, работающую стабильно на уровне около 30 FPS без каких-либо существенных падений ниже этой скорости.
Бывший аниматор Rockstar отключил опцию GTA 6 60FPS даже на PS5 Pro ГТА, 30 января, 2025 Как преданный геймер, я не могу не ожидать, что GTA 6 предложит режим 60FPS, учитывая высокие ожидания производительности в современном игровом мире. Однако история Rockstar по поддержанию 30FPS на консолях немного беспокоит меня относительно производительности консольной версии. Поскольку порт на ПК пока не подтвержден, похоже, что мы будем играть в новую Grand Theft Auto с более низкой частотой кадров. Бывший аниматор Rockstar, с которым я общался, похоже, не видит никакой альтернативы на данном этапе.
Бывший аниматор Rockstar сомневается, что GTA 6 будет работать на скорости 60 кадров в секунду на PS5 ГТА, 30 января, 2025 Во время интервью на подкасте Kiwi Talkz (спасибо, GamesRadar+) бывший аниматор Rockstar Майк Йорк был задан вопрос о его ожиданиях относительно целевой частоты кадров в следующей игре серии. Он заявил: «Я не уверен, смогут ли они достичь 60 кадров в секунду. Вместо этого, я думаю, они нацелены на постоянные 30 кадров в секунду – то есть, они никогда не опустятся ниже этого значения… Мой прогноз таков: в будущем, когда игра станет доступна на ПК, она, скорее всего, будет оптимизирована и обновлена новыми видеокартами, что позволит игрокам плавно запускать ее на 60 кадрах в секунду.
Потенциальное влияние Grand Theft Auto VI на цены видеоигр ГТА, 30 января, 2025 Обсуждение, которое мы здесь ведем, основано на презентации Мэтью Болла, в которой он поделился мыслями о «Состоянии видеоигр в 2025 году». В этом выступлении Болл углубился в важнейшие факторы, влияющие на различные сегменты игрового мира, такие как мобильные игры, консольные игры и игры на ПК. Он также охватил основные и развивающиеся рынки, вовлеченность пользователей и множество других аспектов. Эта обширная презентация предлагает ценную информацию для всех, кто заинтересован в понимании игровой индустрии с помощью ключевых показателей эффективности, которые стоит пересмотреть.
Часть карты GTA 6 была перенесена в GTA 5 суперфанатом ГТА, 30 января, 2025 Создатель контента YouTube, известный как Dark Space, в настоящее время разрабатывает модификацию, которая включает в игру части карты Vice Beach из гипотетической GTA 6. Примерно через две недели Dark Space намерен поделиться этим модом на сервере FiveM для сообщества моддеров Grand Theft Auto. До его выпуска они давали краткие обзоры своего проекта на своем канале YouTube и в аккаунте Twitter.
Бывший аниматор GTA 5 и Red Dead Redemption 2 ожидает, что GTA 6 будет работать на консолях со скоростью 30 кадров в секунду, а лучшим вариантом для ПК будет 60 кадров в секунду ГТА, 29 января, 2025 Во время выступления на Kiwi Talkz Майк Йорк поделился своими мыслями о потенциальной частоте кадров в GTA6 после того, как его спросили, будет ли Rockstar стремиться к 30 кадрам в секунду или 60 кадрам в секунду. «Я не уверен, смогут ли они достичь 60 кадров в секунду», — сказал Йорк. «Я сомневаюсь в этом. Вместо этого я считаю, что они будут стремиться к 30 кадрам в секунду, и постоянным 30 кадрам в секунду, то есть они не будут падать ниже этого значения. Они будут стремиться оптимизировать как можно больше, чтобы они никогда не опускались ниже 30 кадров в секунду. Однако их можно увеличить до 40, 41 или даже 52 кадров в секунду, и я готов поспорить, что позже, как только игра выйдет на ПК, она, скорее всего, получит дополнительную оптимизацию, обновления, а новые видеокарты, возможно, позволят игрокам запускать ее на частоте 60 кадров в секунду.
Испытание на ограбление на 2 триллиона долларов в GTA Online: полное руководство ГТА, 29 января, 2025 Представьте себе такой сценарий: вы и все члены сообщества GTA Online объединяетесь для эпического сотрудничества, стремясь выполнить величайшее ограбление из когда-либо зарегистрированных — $2 Trillion Heist Challenge. Этот вызов — масштабное общественное мероприятие, предложенное Rockstar Games, с целью собрать ошеломляющие $2 триллиона коллективно с помощью различных ограблений. По сути, это одна гигантская, синхронизированная криминальная кутерьма, где каждое успешное ограбление увеличивает общую сумму.
Дополнение «Агенты саботажа» для GTA Online: что нового? ГТА, 29 января, 2025 DLC «Agents of Sabotage» добавляет захватывающий всплеск нового контента в GTA Online. Одним из важных дополнений является швейная фабрика Darnell Bros, которая служит вашей базой для организации ограблений и незаконных операций. Думайте о ней как о центре управления вашей преступной операцией, специализированном месте для разработки стратегии и подготовки к следующему крупному дню выплаты жалованья. Для получения дополнительной информации о швейной фабрике и других функциях посетите GTA Boom Wiki.