GTA San Andreas использовала «настоящих членов банды» для записи диалогов ГТА, 23 июня, 2024 Основные моментыRockstar Games всегда была секретным разработчиком, но бывшие разработчики поделились дополнительной закулисной информацией.Бывший звукорежиссер и радиоведущий Лазлоу Джонс недавно рассказал в интервью, на что Rockstar идет ради аутентичности звука.Это включало работу с «настоящими членами банды» во время разработки GTA: San Andreas.Как поклонник Rockstar Games и создания историй, лежащих в основе их культовых игр, я нахожу это открытие о GTA: San Andreas просто захватывающим. То, на что Rockstar пошла, чтобы добиться аутентичности звука в игре, поистине поразительно. Наем «настоящих членов банды» для записи диалогов для NPC, должно быть, был новаторским и потенциально спорным решением в то время.❗ Вниманию геймеров! ❗ Присоединяйтесь к @gta6newslist, чтобы узнавать о последних обновлениях GTA 6, эксклюзивных модах, руководствах по игре, мероприятиях сообщества и потрясающих фан-артах! Будьте в курсе событий и поддерживайте связь с другими энтузиастами GTA. Нажмите здесь, чтобы присоединиться к акции прямо сейчас👇☞GTA TelegramВ недавнем интервью Лазлоу Джонс, который ранее работал звукорежиссером и сценаристом в Rockstar Games, рассказал, что компания заручилась помощью настоящих членов банды для записи реплик для Grand Theft Auto: San Andreas.Rockstar Games, известная своими чрезвычайно успешными играми, известна своей скрытностью в игровой индустрии. С каждым годом эта загадка становится все сильнее, заставляя многих интересоваться внутренней работой студии. Даже тривиальные находки, такие как ошибки звука в Red Dead Redemption 2, вызывают значительный интерес из-за скудности информации о Rockstar.Как геймер, я был очарован недавними открытиями о закулисном создании культовой трилогии Grand Theft Auto (GTA) от Rockstar Games на PlayStation 2. Эти интригующие идеи пришли не только от бывшего разработчика Оббе Вермейджа. твитов, но и от других бывших членов команды Rockstar, которые теперь делятся своим опытом.GTA San Andreas использовала аудиозаписи из «настоящих членов банды»Как заядлый геймер с точки зрения инсайдера, я бы перефразировал это так: на этот раз я, Лазлоу Джонс, давний ветеран Rockstar Games, который носил несколько должностей в качестве звукорежиссера, сценариста и ведущего различных внутриигровых игр. радиостанции делятся эксклюзивными закулисными историями о моем прошлом опыте работы в Rockstar. Недавно я рассказал о своих будущих проектах в Absurd Ventures во время увлекательного интервью Kinda Funny Games, как сообщает GamesRadar+.В одной из частей интервью Джонс обсуждает свой профессиональный рост в Rockstar и описывает, как работа звукорежиссёра привела его в различные части мира, чтобы достичь чувства «подлинности». Примечательно, что во время создания GTA: San Andreas Rockstar нанимала настоящих членов банды для записи озвучки NPC. Это решение вызвало некоторые споры относительно сценария.Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что когда мы разрабатывали San Andreas, мы поддерживали аутентичную бандитскую культуру. Голоса членов внутриигровой банды были не просто актерами; они были настоящими членами банды, которые привнесли в проект свой уникальный взгляд. Во время записи они бросали вызов нашим сценариям, предлагая альтернативы, основанные на их реальном опыте. Мы внимательно выслушали и включили их предложения в игровой диалог.Как страстный геймер, я наткнулся на интригующее открытие в недавнем интервью с разработчиками Red Dead Redemption 2. Этот малоизвестный факт заключается в том, что они отправились в Санта-Фе, чтобы сотрудничать с общинами коренных американцев и Новым Орлеаном ради аутентичности и глубины игры. развитие игры. Это увлекательно, не так ли? И поверьте мне, я был удивлен не меньше вас!Смотрите также Моддеры запустили Grand Theft Auto: Vice City на Sega Dreamcast 8 лучших способов получить пассивный доход в GTA Online Рокстар закрыл проект по воссозданию карты ГТА 6 для ГТА 5 Фанат Grand Theft Auto воссоздает карту GTA 6 в GTA 5 — и да, он «всегда переживает» из-за решающего удара Индекс страха и жадности Биткойна призывает к осторожности — что делать инвесторам дальше? «Дни, когда деньги бросали на игры за пределами ГТА-вселенной, закончились.» Глава Saber Interactive объясняет провал Saints Row Профиль GTA Online не подходит для миграции? Объяснены проблемы с переносом Королевская битва возвращает ностальгию с Ретро Бой – завидует ли ГТА 6? Я на самом деле купил эту фальшивую путеводитель по GTA 6, и она оказалась даже хуже, чем я ожидал. Как исправить, что миссии Тревора не появляются в GTA Online 2024-06-23 19:05 ГТА